Τις προάλλες συζητούσα με τους φίλους μου την αναμενόμενη άφιξη Ούλνταρ. Φαίνεται ότι έχουμε φτάσει σίγουρα σε ένα σημείο «στασιμότητας». Δεν μπορούμε να ξεχάσουμε ότι το περιεχόμενο που έχει εισαχθεί Ο θυμός του βασιλιά Lich παρασύρθηκε εντελώς από ζηλεύω σε λίγες μόνο ώρες και τώρα τα περισσότερα guild έχουν καθαρό περιεχόμενο 25 ή 10.
Υπάρχουν πολλές άθλιες που είναι βαρετές αυτή τη στιγμή, και δεν μιλάω μόνο για τις πνοές που καθαρίστηκαν το περιεχόμενό τους εδώ και πολύ καιρό. Έχουν περάσει 5 μήνες από τότε που κυκλοφόρησε το Wrath Of The Lich King και σε 5 μήνες υπάρχει χρόνος για πολλά πράγματα.
Η Blizzard είχε στα σχέδιά της την ενημέρωση κώδικα 3.1, όπως όλοι γνωρίζετε και για το ποια λίγα απομένουν να πούμε. Αλλά βλέπω σίγουρα ένα σοβαρό λάθος εκ μέρους της Blizzard. Η Ulduar είναι μια νέα ένεση περιεχομένου, 15 νέα αφεντικά με πολλούς δύσκολους τρόπους, ένα νέο αφεντικό στο Επιμελητήριο του Archavon. Τι περισσότερο θα μπορούσατε να ζητήσετε, ίσως αναρωτιέστε. Λοιπόν, νομίζω ότι μπορείτε να ζητήσετε μυστικότητα. Νομίζω ότι με το PTR ο ενθουσιασμός που μπορούσε να προκαλέσει η Ulduar έχει σπάσει πολύ, αν και είναι αλήθεια ότι η μάχη με μερικά αφεντικά δεν έχει ακόμη δει, ειδικά οι Yogg-Saron και Algalon. Ωστόσο, οι περισσότεροι "pro" συντεχνίες έχουν δει το νέο περιεχόμενο.
Γνωρίζουμε πώς μοιάζουν τα νέα όπλα, πώς μπορεί να σκοτωθεί το Flame Leviathan και πόσα boogers έχει η Yogg-Saron. Ωστόσο, ορισμένοι εξακολουθούν να είναι ενθουσιασμένοι και υπάρχουν πολλές αδελφότητες που δεν έχουν συμμετάσχει στο RPP. Βλέπω πολλούς παίκτες να παραπλανούνται λέγοντας "θα είναι ωραίο να φτιάχνεις τον Sartharion και με τους 3 drakes", "θα είναι δροσερό να δοκιμάζεις αφεντικά σε PTR", "θα είναι δροσερό να είσαι ο πρώτος που θα καθαρίσει τον Ulduar στον διακομιστή " Το θέμα είναι ότι το κάνουμε αυτό νωρίτερα και όχι αργότερα καταλήγει να καθαρίσει το παιχνίδι και σταματάτε να έχετε κάτι για να παίξετε εκτός από τον λόγο για να πάρετε τα πιο δροσερά και πιο πρόσφατα όπλα στο παιχνίδι. Νομίζω ότι αυτοί οι τύποι παικτών θα καταλήξουν να εγκαταλείψουν το παιχνίδι νωρίτερα ή νωρίτερα καθώς θα βαρεθούν με αυτό το ρυθμό. Ωστόσο, σύμφωνα με τον Blizzard, δεν ενδιαφέρονται πάρα πολύ για τους «επαγγελματίες» παίκτες, καθώς είναι «μειονότητα» στο παιχνίδι. Θέλω να αναλύσω αυτήν τη μειονότητα λίγο δεδομένου ότι είναι αυτή που είναι πραγματικά υπεύθυνη για τη δοκιμή των δοκιμαστικών διακομιστών, την ανάλυση, τον σχολιασμό και την παροχή σχολίων στην Blizzard. Ωστόσο, πιστεύω ότι το νέο περιεχόμενο δεν ανταποκρίνεται στις προσδοκίες αυτών των τύπων παικτών. Ειδικά όταν είναι διαθέσιμο σε κανέναν αυτήν τη στιγμή.
Νομίζω ότι θα είναι ενδιαφέρον να δούμε πόσο καιρό χρειάζεται για την εκκαθάριση του Ulduar. Έχω δει το επιχείρημα της Blizzard ότι τίποτα δεν θα είναι ποτέ ξανά δύσκολο εκτός από επιτεύγματα και σκληρούς τρόπους που θα καθησυχάσουν τους παίκτες που θέλουν να σκουπίσουν και να σκουπίσουν μέχρι να ανακαλύψουν τον καλύτερο τρόπο να κάνουν κάτι.

Η ερώτηση εκατομμυρίων δολαρίων συνοδεύεται: Τι συμβαίνει όταν ο Ulduar είναι καθαρός; Και τώρα τι? Εάν είναι εύκολο να καθαριστεί, συμπεριλαμβανομένων των σκληρών τρόπων, έχω την πεποίθηση ότι πολλοί παίκτες θα εγκαταλείψουν το παιχνίδι καθώς δεν θα περίμενα 5 μήνες για να τελειώσω τα πάντα σε μερικές ώρες. Θυμάμαι ακόμα τις στιγμές που ζούσαν στο Molten Core ή στο Naxxramas 40, που ήταν δύσκολες και απαιτούσαν εξαιρετικό συντονισμό. Δεν χρειάζεται να φτάσουμε τόσο μακριά για να δούμε πραγματικές προκλήσεις στα μπουντρούμια της The Burning Crusade. Από την άλλη πλευρά, εάν είναι δύσκολο να καθαριστεί και τα επιτεύγματα είναι δύσκολο να επαναληφθούν, ίσως η ισορροπία θα διατηρηθεί και οι παίκτες ενδιαφέρονται. Ωστόσο, υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ πρόκλησης και απογοήτευσης. Προφανώς η Blizzard δεν το έχει εύκολο.
Αυτό μπορεί να προκαλέσει μια σαφή ανισορροπία στις συντεχνίες που με τη σειρά τους οδηγούν σε ισορροπία. Εξηγώ. Γνωρίζω παίκτες που, αν δεν έχουν μεγάλη πρόκληση στο Ulduar, θα καταλήξουν να εγκαταλείψουν το παιχνίδι. Αυτοί οι τύποι παικτών ανήκουν σε σοβαρές αδελφότητες, οι οποίες για να αντικαταστήσουν το κενό αυτών των παικτών θα αναγκαστούν να προσλάβουν. Η πρόσληψη ως σοβαρού συνδικάτου στο τελικό παιχνίδι του World of Warcraft είναι αρκετά δύσκολη αν δεν έχετε καλούς παίκτες που εφαρμόζουν τόσα πολλά συντεχνία θα πρέπει να κατεβάσουν τη γραμμή για να επιτρέψουν σε άλλους τύπους υποψηφίων. Είναι επίσης πολύ δύσκολο να καθιερωθεί μια δοκιμαστική στιγμή, όταν πολλά μέλη της αδελφότητας έχουν ήδη μια βάναυση ομάδα και μεγάλη εμπειρία, εκτός από το ότι φυσικά το νέο druid που έχετε προσλάβει αρέσει να παραμένει ακίνητο (επαναλάβετε μαζί μου, η φωτιά εγκαύματα).
Εν ολίγοις, η Blizzard δεν κάνει τα πράγματα εύκολα. Έχει παίκτες πεινασμένοι για νέο περιεχόμενο και προκλητικές για αυτούς. Διαφορετικά, ακόμη και αν δεν το παραδεχτείτε, μπορεί να χάσετε έναν σημαντικό κόμβο παικτών. Όχι μόνο συνεπάγεται απώλειες λογαριασμών, αλλά και πολλά σχόλια και παίκτες πρόθυμοι να δώσουν στον εαυτό τους τα κέρατα προσπαθώντας το παιχνίδι. Το Naxxramas προκάλεσε πολλές διαμάχες επειδή είναι πολύ εύκολο να καθαρίσετε το Naxxramas, μια ομάδα καλών ανθρώπων με μπλουζ και μια ομάδα 70 μπορεί εύκολα να καθαρίσει το Naxxramas.
Θα σηματοδοτήσει το Ulduar το τέλος μιας εποχής;