Πώς επηρεάζει η ομάδα μας τα οχήματα;

Τώρα που Ούλνταρ θα βρούμε πολλούς αγώνες στους οποίους θα πολεμήσουμε με οχήματα που ανεβαίνουν με την ομάδα μας, θα ήθελα να εκμεταλλευτώ την ευκαιρία να εξηγήσω αυτό το χαρακτηριστικό όσο το δυνατόν περισσότερο.

Μετά από πολλές έρευνες και έχω αλλάξει πολλές φορές τα εργαλεία μου (και ανεβαίνοντας και βγαίνοντας από το ποδήλατο) και έκανα κάποια έρευνα εκεί γύρω, κατάφερα να καταλάβω πώς το όχημα ζυγίζει με την ποιότητα της ταχύτητας.

Dual_Spec-wow

Λαμβάνοντας υπόψη ότι δεν επηρεάζουν ούτε το πουκάμισο, ούτε η καρτέλα, ούτε το χέρι, ούτε τα λείψανα ή τα όπλα. Ούτε γοητείες ούτε πολύτιμοι λίθοι, λαμβάνεται υπόψη μόνο το επίπεδο βάσης του αντικειμένου. Από όσα μπόρεσα να μάθω, ένα μπλε αντικείμενο με το iLevel 200 είναι παρόμοιο με ένα επικό με το επίπεδο 187, δηλαδή, τα μπλε και επικά αντικείμενα με διαφορά 13 σημείων iLevel είναι ισοδύναμα όταν πρόκειται για βελτίωση / επιδείνωση του εξοπλισμός. Ένας κενός χώρος είναι ίδιος με ένα επικό αντικείμενο με το iLevel 0, αυτό σημαίνει ότι ο εξοπλισμός ενός μπλε με το iLevel 0 σε κάποιο χώρο είναι πολύ χειρότερος.

Σύμφωνα με τις δοκιμές που πραγματοποιήθηκαν, αν πάρουμε το μέσο όρο του iLevel της ομάδας μας (αφαιρώντας 13 για κάθε μπλε και 26 για κάθε πράσινο) και διαιρούμε το με 15 (συνολικός αριθμός διαθέσιμων κουλοχέρηδων) και αφαιρώντας το 170, λαμβάνουμε το ποσοστό της αύξησης των σημείων ζωής του οχήματός σας σε σύγκριση με το βασικό όχημα. Εάν αναρωτιέστε, όχι, δεν μπορεί να μειώσει τη ζωή, εάν οδηγούμε γυμνά θα αυξήσουμε τη ζωή του οχήματός μας κατά 0%.

Παράδειγμα: Ολόκληρη η ομάδα μας έχει μέσο όρο επικού iLevel 200. 200-170 => 30% αύξηση στη διάρκεια ζωής του οχήματος.

Το ίδιο ισχύει και για την επίθεση του οχήματος, αυξάνεται κατά το ίδιο ποσοστό με τη ζωή.

Θέλω να καταστήσω σαφές ότι δεν επηρεάζουν με κανέναν τρόπο τα στατιστικά στοιχεία, δηλαδή έναν μάγο με κουκούλα με μπόνους Stamina +35 και δεξαμενή με κράνος με μπόνους Stamina +50, εάν το αντικείμενο Το iLevel είναι ότι θα έχει το ίδιο μπόνους ζωής και επίθεσης.

Αν κάποιος ενδιαφέρεται, υπάρχει ενδιαφέρον άρθρο στο WowWiki για τον υπολογισμό του επιπέδου ενός αντικειμένου. Για εκείνους που πιστεύουν ότι η περιέργεια σκότωσε τη γάτα, θα έχουμε πάντα Ουάου κεφάλι να γνωρίζουμε τη βάση iLevel ενός αντικειμένου.

Ελπίζω να είναι χρήσιμο για εσάς!